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《火焰纹章if》评测 多路线双版本的全新视角

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作者:电玩巴士—KA
来源:本站原创

  前言

  上世纪90年代,任天堂的游戏设计师加贺昭三在清算一家破产的美国电脑软件公司时发现了一套企划书。回国后在成广通与町田敏协助下组建了Intelligent Systems公司(后称IE社)的加贺昭三,受当时日本流行的奇幻小说以及欧美TRPG(主要是《龙与地下城(DND)》系列)的影响,以这套企划书为蓝本设计了一款剑与魔法与龙题材的SRPG游戏《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》,这就是日式经典SRPG游戏《火焰纹章》系列的初代,加贺昭三也成为了后来的“火纹之父”。

《火焰纹章IF》

  之后的10年间,《火焰纹章》系列发售了12作,遍布任系从FC到NDS多个平台,拥有大批忠实的粉丝。由于受近几年策略类游戏整体热度下降影响,一度辉煌的《火焰纹章》系列也收到波及,系列新作销量下降,吸引到的新粉丝也越来越少,甚至传出一代经典即将在此陨落的消息。

《火焰纹章IF》

  在背水一战、破釜沉舟压力之下,IE社在12年推出的该系列新作《火焰纹章:觉醒(后称《觉醒》)》,该作凭借自身出色的质量和诚意,在全球范围内狂销100多万份,阻挡了系列被终结的厄运,更将该系列带到了一个全新的高潮,而在3年后的2015年6月25日,《火焰纹章》系列最新作《火焰纹章if》突破系列传统,分成白夜王国和暗夜王国双线路双版本发售,还将在不久后推出第三线路剧情DLC,笔者相信这打破常规的创新之举会让经典系列更进一步呢?

《火焰纹章IF》

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