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《火焰纹章if》透露选择剧情并非采用解锁方式

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  6月25日即将推出的3DS游戏《火焰纹章if》制作人山上仁志、成广通和樋口雅大在与游戏媒体的访谈中透露了本作在游戏形式和销售手段上的一些细节,这次火焰纹章首次采用了多版本的销售形式。制作人在这次访谈中解释了几个版本游戏在具体方向上的差异以及内容。

  樋口雅大介绍本次《火焰纹章if》实质上分成了3作:白夜王国、暗夜王国以及目前为止还没有透露详情的第三势力,其中白夜王国难度最低,含有《觉醒》中的自由地图系统,可以较为轻松的培育我方角色;暗夜王国则无法进行白夜王国这种游戏手段,必须在限定的军资金和经验值范围内进行攻关,难度属于三版本中最高的,且过关条件也更为多彩多样,除了击破敌方将军、全灭敌军外,还包含制压、突破、据点防卫、回合数限制等非常多的高难度关卡。

  而第三势力的游戏难度则在两者之间,无论是白夜玩家还是暗夜玩家均可以较为轻松上手,体现出所有版本之间差异巨大化。不仅故事完全不同,且作战地图、甚至游戏本身的系统都还会有很大的差异。

  游戏均会在游戏规则和系统上,继续采用《觉醒》的部分内容且进行大幅修正,令《觉醒》的玩家玩起来也会有新鲜感。

  制作人还表示,本作各个版本的5/6的剧情部分是完全不同的游戏,因此并不只是单纯的分割版本作品,而是需要玩家自己选择“if”的可能性。

  关于付费下载另外一版游戏的问题上,制作人透露玩家在选择下载版和卡带版游戏的时候销售方式会有很大差距,由于卡带版在选购的时候已经选择了固定的国家路线,因此只能购买另外的路线并且下载。而制作人同时澄清了下载版游戏采用的是付费解锁方式解锁剧情,制作人山上仁志透露下载版游戏在玩家完成了共同线路并且进行选择国家路线后,“需要进行第二次下载”,当然了,第一次路线选择的下载是免费的。

  也就是说,数字版游戏在内容上分割成为了“共同部分”、“白夜线路”、“暗夜线路”和“第三势力”4个部分,每一个部分都需要追加下载。

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