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《数码宝贝故事:赛博侦探》数码兽育成指南

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作者:jucklz
来源:巴士论坛
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  首先,这有一半是写给我自己看的,并不齐全。目前我才慢慢玩到第六章开头,很多材料、装备和数码兽都没收集到,所以在2CH之类的地方逛了一下午,感觉需要整理一下目前的情报

  数码兽育成是这个游戏的关键的部分,不过大部分设施都需要中期、后期才会齐全,所以我一开始也觉得等以后再弄会比较好的。不过没想到第五章结尾的BOSS的攻击力就已经赢是赢了,不过感觉后面章节再来这样的情况的话会很难搞,而且对方才成熟期。闲话就不多说了,先从最基础的开始说起

  如上图所示,各项目的指数对应的分别是

  HP:归零就会便当,便当后结束战斗会变1,升级会涨满

  SP:不足就没法发动技能,升级会涨满

  攻击力:影响普通攻击和物理技能攻击的威力

  防御力:影响自身物理防御力,越高受伤越少

  智力:影响魔法技能攻击威力,也影响魔法防御力

  速度:影响战斗时的时间线顺序

  等级:影响进化的条件之一,等级上限越高能升的级别也越高,最高99级

  才能:影响进化的条件之一,才能的数值越高,上述的6个数值后面的(+?)就越高,才能的数值=6项后面的(+)加起来的总数

  友情:影响进化的条件之一,另外也影响战斗中发动Xros Combo的发动几率

  个性:会增幅数码兽本体对应项目的数值,在数码岛训练当队长时会影响整岛的训练、开发、调查结果,会根据在战斗中采取的行动而出现变化,商店也有改变个性的道具售卖

  EXP:不用我说了

  装备品:最大能装3个装备,跟着进化而扩张,退化也会跟着减少

  种族:主分四类,疫苗、资料、病毒和自由,遵循着【病毒→资料→疫苗→病毒】的克制规律,有利时伤害2倍,不利时伤害减半,相同或自由则不受影响

  属性:主分九类,火、水、草、电、地、风、光、暗、无,遵循着【火→草→水→火】、【电→风→地→电】、【光→暗→光】的克制规则,有利则1.5倍伤害,不利或无则不受影响

  世代:也就是大家熟悉的幼年期1/2、成长期、成熟期之类的,也包括超究极体和装甲体

  消耗内存:也就是Cost,队伍内存不够大的话是装不了大量数码兽进队的

  技能:主分必杀技和继承技2种

  必杀技:只有一个而且永远在第一位,会跟着数码兽进退化而变化,无法手动更改

  继承技:任何在升级后学会的技能都会归纳在继承技里,只要学会无论进退化都会带在身上,最多能设定5个,最多能学会20个,要学会第21个就必须删除1个原本已学会的技能

  SS技:也就是被动技能,和必杀技一样,每只数码兽都有自己固定的SS技,在战斗中,只要站在前排、而且还活着的话就会一直发动效力

  数码兽的属性介绍就这么多,那么怎样才能让一个数码兽“变强”呢?答案就是如下几点

  1、提升等级上限到99

  2、提升才能或喂食特别饲料,好让属性有更多的成长

  3、通过进化退化学会更多实用的技能,并最终进化成目标的数码兽

  这里有一点比较重要的还没跟大家说,那就是无论进退化多少次,不在数码岛上进行特训或喂食特殊饲料的话,数码兽的前六项数值基本上都不会变的。比如没有进行过训练、进退化50次的1级亚古兽,和没进行过训练的普通1级亚古兽的HP、SP、攻击力、防御力、智力、速度基本上是一样的。唯一不同的是,进退化50次的1级亚古兽有更多的【才能】,也会不同的技能,最终能到达更高的等级,能够在岛屿上特训并使能力进一步上涨。具体数据可以查看图鉴,有明确地将所有数码兽1~99级的数据都写出来。总结上来说,不刷你就强不了

  那么,接下来说说怎样提升等级上限和才能吧。很简单,不停地进化和退化就行了,等级上限和才能的提升与以下的公式有关

  最大等级上升值:

  进化:|进化前的世代值 - 进化后的世代值| × 3 + 现在等级 ÷ 5

  退化:(|退化前的世代值 - 退化后的世代值|× 3 + 现在等级 ÷ 5)÷ 2

  才能上升值:

  进化:(|进化前的世代值 - 进化后的世代值|× 3 + 现在等级 ÷ 5)÷ 2

  退化:|退化前的世代值 - 退化后的世代值| × 3 + 现在等级 ÷ 5

  世代值:

  幼年期Ⅰ:1,幼年期Ⅱ:2,成长期:4,成熟期:7,完全体:11,究极体:16,超究极体:22,装甲体:8

  看着就很烦对不?我也觉得,所以简单举例来说就是这样

  幼年期Ⅰ到幼年期Ⅱ:

  进化能涨最低4级的上限和最低2点的才能,退化能涨最低2级的上限和最低4点的才能

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