《DMC鬼泣》制作人专访 系列未来或中文化

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来源:Gmerhotline

  《DMC鬼泣》由Capcom公司与《天剑》等人气动作游戏的英国开发团队Ninja Theory合作推出,游戏将预定于2013年1月15日在北美地区跨PS3/ Xbox 360等平台推出,游戏日本方面则是预定2013年1月17日发售,此外在中国台湾地区,游戏会由爱胜游戏代理,亚版收录三个下载码套组作为限量特典,日前官方制作人江城元秀与副制作人内田洋平来到台湾为玩家们公布游戏最新内容情报,以及有关游戏各种开发秘辛最新讯息。

 

  本作为日本Capcom公司与英国开发团队Ninja Theory共同合作开发制作的人气动作大作《鬼泣》系列最新作品,透过Ninja Theory的独特影像演出,加上Capcom的动作游戏制作技术经验,打造出这款融合《鬼泣》DNA的全新《Devil May Cry》。在本作中,将一样由使用双枪与长剑作为武器战斗的系列主角Dante(但丁/ダンテ)作为主题,至于游戏舞台,则将会以一个融合现代建筑与新哥德样式建筑的独特虚幻城市Limbo City(边狱市)作为舞台。这座都市由于位于现实世界与魔界的交界点,因此常有扰乱现实世界和平的恶魔们在此出没,整个城镇也因此而变成真正的 Limbo(边狱/リンボ)。而身为天使与恶魔混血的主角但丁,则将在此展开新的冒险,并与新的敌人展开全新的火热交战。

  而在这次官方所展出的内容方面,除了有第一关恶魔饮料工厂的最新画面要给玩家们欣赏之外,另外还有本作的连段练习模式道场等最新画面也要一并公布给玩家们欣赏。据江城制作人表示,在这个第一关的恶魔饮料工厂方面,玩家们将可以了解主角但丁是如何透过女主角凯特(Kat/キャット)的特殊能力进入 Limbo City的过程,并透过剧情的介绍,了解主角的哥哥维吉尔(Vergil/バージル)为何要组织专门针对恶魔的研究组织The Order(ジ.オーダー)的过往。同时在这个游戏关卡中,玩家们并不需要依照既定的路线来前进,而是可以自由选择前进的路线方向,或是自己利用主角但丁的各种特殊能力来创造立足点或是用锁链荡过去前进等等,当玩家们在前进的时候,有时候还可以发现隐藏的「门」(某些门需要使用特殊的武器才能破坏开启)等各种物件,增添游戏更多的乐趣。另外附带一提,在本作战斗中,主角由于是天使与恶魔的混血,因此在战斗中将可以切换成天使或恶魔两种模式来进行战斗,而某些敌人更限定必须要在重视速度的天使模式(Angel mode/エンジェルモード)或重视力量的恶魔模式(Demon mode/デーモンモード)的状态下才能打倒。同时随着玩家们战斗的演出,在画面右上方也会给予各种分数评价(其中SSS为最高分的评价),玩家们可以尝试使用各种空中连携Combo来累积这个分数,或是透过反击等动作招式来一口气抬高自己的评价分数!

游戏信息
机种:PS3 / XBOX360   游戏人数:1人
发售日:2013年1月15日  Fami通评分:34
游戏类型:动作类    版本:北美、日版

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