制作组:《鬼泣》新作和系列不在同一世界

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  《鬼泣》系列最新作中主角但丁的造型被N多玩家恶搞,近日网上也用“青年体”评价了一番但丁的新造型,这全是因为新但丁的造型和之前反差太大让很多系列粉丝难以接受。而游戏的制作组“忍者理论(Ninja Theory)”也有着自己的理论,他们说到游戏其实和系列之前不同处在一个平行宇宙中。

  近日忍者理论在接受电击的采访时就表示到游戏《鬼泣》新作的故事背景其实是设置在另一个平行的世界中的,所以但丁会和之前四作的造型不一样。当然如果像《漫画英雄对卡普空》那样穿越的话,新但丁也会回到老但丁的世界中。

  这个所谓的理论真实听着有些牵强,也可能是迫于外界的压力太大了,而做出这种比较圆滑的解释。其实但丁的形象已经在外界强大的呼声中更改过一次了,但是显然还是没有达到大多数玩家心目中对于但丁形象的要求。看来既要讨好玩家,又要保持制作组的风格真不是一件容易的事啊。

鬼泣  

游戏信息
机种:PS3 / XBOX360   游戏人数:1人
发售日:2013年1月15日  Fami通评分:34
游戏类型:动作类    版本:北美、日版

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