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《纷争2》普利修个人心得附战斗视频

作者:zappy8522 来源:电玩巴士 发布时间:2011年03月11日

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作者:zappy8522
来源:电玩巴士

  因为声优的关系,第一个练的就是这个新角色。废话不多,直奔主题。

  普利修是物理格斗近战类角色,感觉比TIFA更加容易上手。

  普利修所有的物理BRV技能都可以派生

  BRV技能(地)

  コンボ(初段):1级就有的技能,近距离攻击3次,特殊效果是此技能会打出额外的EX点。这3下不是按一次圆圈就全部打出来的,要连续按3次,可以自己控制节奏,也可以中途停止。就算第一下打不中人空挥了,也可以继续发出后两下。发生超快,每一下打击都会向对方快速移动,很灵活。例如对方躲开了第一下,稍微停顿继续打后两下还是有机会打中的。

  双竜脚(初段):蓄力技能。单按一下是向前短距离的扫堂腿。蓄力后攻击力上升,突进距离增加,自动追加一个斜上的冲击波,距离短。追加的冲击波有一定对低空的能力,例如对方如果向后躲过了第一下,有可能会被冲击波打中。

  空鸣拳(初段):蓄力技能,前冲的一拳,地面主力技能。蓄力后HIT数增加,攻击力增加,突进距离大幅增加。突进过程里可以无视大部分球类的BRV魔法技能,对方在远程放BRV球类魔法攻击的时候请用空鸣拳。

  タックル(初段):向后退(中距离),再向前突进(远距离)用身体冲撞吹飞对手。后退过程中无敌,最后的冲撞如果空挥有一定的硬直时间。注意冲撞过程是没有无敌的,利用后退的无敌时间来躲对方技能再反击吧。

  バニシュ:单体光球攻击,飞行速度快,无追尾效果,不建议用。

  BRV技能(空)

  スピンアタック(初段):身体旋转两手向斜上冲击,带一定的吸引效果。这个技能的横向判定很短,但向上的判定不错,用来对付在头顶的对手吧。

  バックハンドブロー(初段):两手向下叩击,攻击距离近。带破防效果,可以拼掉(相杀)某些人的防反类HP攻击,例如光盾或者蓝胖那些。

  乱撃(初段):性能与地面的コンボ(初段)差不多,区别是这个可以连打5下,对手很难躲开。与バックハンドブロー(初段)技能搭配使用形成2择(一个不能防御一个不容易躲)。

  短劲(初段):蓄力技能,螺旋丸(笑),距离近。蓄力后HIT数增加,攻击力增加,突进距离增加,最大蓄力带破防效果。虽然蓄力后距离比同样有破防效果的バックハンドブロー(初段)远,但发生没有后者快,这两个技能装备一个就可以了。

  ホーリー:单体光球攻击,飞行速度一般,追尾性能高。比バニシュ强一点,不过还是不建议用。

  BRV技能(派生)

  普利修所有的物理BRV技能都可以派生2段攻击,但不能派生HP攻击。

  一个物理BRV技能只能派生指定的一个派生攻击,在技能装备栏里设置。

  コンボ(2段目):追加追击效果,其他属性与初段一样。(EX球大量增加的效果不知道还有没有)

  双竜脚(2段目):追加追击效果,其他属性与初段一样。

  空鸣拳(2段目):追加追击、正面激突效果,其他属性与初段一样。

  タックル(2段目):追加正面激突效果,只有一段冲撞,没有无敌后退。

  スピンアタック(2段目):追加上激突效果,其他属性与初段一样。

  バックハンドブロー(2段目):追加下激突效果,其他属性与初段一样。

  乱撃(2段目):追加追击效果,其他属性与初段一样。

  短劲(2段目):追加正面激突效果,其他属性与初段一样。

  个人建议派生都安装タックル(下激突),方便与援助连段或继续压制。

  连携魔法

  特定的技能组合会产生附加的魔法攻击效果,除了增加一点伤害和更加华丽以外不知道还有什么作用

  以下是我暂时发现的组合,不保证完整。

  冲击:タックル+コンボ、タックル+タックル、タックル+空鸣拳、空鸣拳+スピンアタック、タックル+乱撃

  核热:スピンアタック+コンボ、スピンアタック+空鸣拳、スピンアタック+タックル、スピンアタック+スピンアタック、スピンアタック+乱撃

  炸裂:タックル+バックハンドブロー、短劲+バックハンドブロー、コンボ+バックハンドブロー、空鸣拳+バックハンドブロー、スピンアタック+バックハンドブロー

  贯通:短劲+空鸣拳

  收缩:空鸣拳+短劲

  重力:バックハンドブロー+短劲

  溶解:コンボ+スピンアタック、空鸣拳+スピンアタック、乱撃+スピンアタック

  振动:空鸣拳+タックル

  HP技能(地)

  梦想阿修罗拳:近距离追尾攻击,打中自动派生8段BRV乱舞攻击,最后一下带下激突效果,攻击力不弱。能打到近距离空中的对手。

  昆仑八象脚:双手向后撑地后突然向前两脚螺旋高速冲撞攻击,攻击距离远,我认为是普利修最强的HP技能。双手撑地会后退小小距离,这时候没有攻击判定。弹出后开始产生攻击判定,全身无敌,穿透所有魔法类的BRV或HP攻击,甚至可以反弹部分HP魔法攻击,例如蒂娜的追踪大火球。我试过用反弹的大火球把电脑打死了,攻击力=对方的勇气值。与魔法型敌人在中距离周旋看到对方放技能可以用昆仑八象脚拼招。视频里最后有我用昆仑八象脚拼赢尤娜激光的片段。

  HP技能(空)

  罗刹七星拳:横向判定短距离,向上判定中距离的升龙拳。发动的时候会现向对方靠近,再产生攻击判定。可以打到近距离位于自己下方的对手,命中后会有几段BRV攻击,最后附加上激突效果。空战在对方下方的时候可以用这个突袭或打乱动。

  バニシュガ:上下追尾性能有,距离短,以自身为中心放出全方位360度的中距离光波攻击。性能与罗刹七星拳刚好相反,横向判定强上下判定弱。空挥硬直比较大。

  战术思路

  中距离利用空鸣拳突进或昆仑八象脚拼招。近距离后利用タックル骗招,或3连击抓对方硬直和发动时间没有自己快。派生下激突后进入低空起身压制,利用バックハンドブロー的破防特性与乱撃的抓乱动2择,下激突后也可以带入援助连段接HP攻击。

    战斗视频:(对普通难度的尤娜,打得不是很好,不过我基本的打法在这个视频里都能看到了)

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最终幻想:纷争2

发售日期:2011.3.3

发行厂商:SquareEnix

游戏平台:PSP

详细资料:点此进入

游戏下载:破解版下载

本作是《最终幻想:纷争》的续作,游戏追加了新的角色,新的地图和音乐,加入了援护的新系统,并且可以继承前作的存档。

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