纷争发售也有一个月了。纵览网上各种视频,攻略已经层出不穷,对各个角色的评判,讨论,研究也已经开始深入。写这帖的目的也是总结一下心得。因为泰达的招式也不少,用起来也很有意思。就写了这张入门级的文章,希望能够对新人有所帮助。
简单定位一下泰达,速度快,派生超多,身手灵活的空陆两栖型战士。
1小泰作为战士类,空陆勇气技都很全面。有正规的中近距离攻击。在这一点上,已经可以保证了小泰没有明显的缺憾了。
2勇气技威力不大但实用,有大量派生,和squall不同,tidus是一个削血型角色,你绝对可以炫耀你的裸杀能力。
3对于泰达的一系列回避攻击。它不是主要攻击手段,慎用,用得好很灵活;使用时机不当就变成动作多余,缓慢的技能。
建议还是多装备一些没有回避效果的勇气技来丰富打法。套路单一等于自挖坟墓。
补充一点,虽然泰达的削血技能很多,不过要达到撞墙效果有一定难度。
下面具体说技能。
1.EX技:
1.1反射冲刺-大幅度提高奔跑速度。这样已经可以无视大多中距离攻击。
1.2创世兵器-HP越高攻击就越高,延长回避特殊效果的无敌时间。
2.勇气攻击:威力不大但实用。
地面:
2.1ホップステップ(地)近身的斩击,快速但范围小,威力小。使用机会也少
2.2ソニックバスター中距离冲刺,快速,但有明显的蹲下动作做准备。威力不算大但实用。而且有派生。(推荐)
2.3ドッジ&スピン(地)跳到空中急速旋转后下降,空中的停留时间过长,而且不适用在对方的冲刺技能上。有派生。
2.4ドッジ&スロー(地)回避然后再将剑投出,首先,这个技能并不窝囊。因为回避时间可以进行任意移动。如果在出招后立刻用方向键移动可以移动4个身位的距离(全方位),但移动键按慢了效果会变得很差。操作上有一定难度,因为是全方位,这招其实很灵活,可以后移避免防御崩坏,也可以轻松发动不意打。有派生(推荐)
2.5ドッジ&ラン 回避后冲刺攻击,回避距离大,拥有魔防和无敌时间,速度相当快。方向修正良好,唯一缺点是对手就算离地一点你也不能命中他。有派生(推荐)
2.6スフィアシュート 远距离投球攻击,战士的远距离攻击基本是这样,废了。
2.7ウィザーショット(地)远距离投球攻击,同上。
空中:
2.8フルスライド 中距离滑翔攻击,ソニックバスター空中版,准备动作更小,运动轨迹呈月弯形,高度修正差一点。有派生(推荐)
2.9ホップステップ(空)配合R+三角后实用性比地上的要好,个人觉得空中近身技能是战士必须的。(推荐)
2.10ドッジ&スピン(空)同样,前兆太长,不过空中有良好的高度差修正。有派生
2.11ドッジ&スロー(空)配合R+三角后空中版投剑也有很好的实用性。有派生(推荐)
2.12ウィザーショット(空)同样,战士的远距离攻击基本只能是这样。
个人认为最有意思是ドッジ&スロー的技能。虽然很多人说垃圾,我最初也是这么认为。