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《使命召唤:无限战争》评测:好于预期的最新年货

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前言

随着《使命召唤:无限战争》的发售,2016年的射击游戏盛宴迎来了最高潮。作为如今知名度和用户群体最多的两款FPS游戏,《战地1》和本作发售只间隔了短短半个月,但玩家却经历了一场从第一次世界大战到数百年后未来世界的时空旅行。

销量和口碑的滑铁卢

今年的年货可谓是这13年来最坎坷的一年。以往公布新作的时候,玩家们都是欢声载道,一个个望眼欲穿,嘴里高喊着“shut up and take my money”,在最辉煌的“现代战争三部曲”时期,每一年都在创造一个销量记录,每一年都在缔造一个传奇。“使命召唤”这四个金字招牌就是口碑和销量的保证,稳坐射击类游戏的头把交易,国内的FPS玩家也戏称其为“美国CF”,可见该系列的超高人气。

不过,再鼎盛的王朝也有衰败的时候,近年来《使命召唤》系列的新作销量也是每况愈下,虽然对于其他游戏来说仍然是天文数字,但对于“使命召唤”这块招牌来说,这并不是一个好消息。终于在今年,该系列第13部作品问世的年份,迎来了系列生涯的最低谷。

在游戏正式发售半年前,官方发出了首部宣传预告,而这部宣传片也成功引起了巨大的反响——负面意义上的。玩家们几乎一面倒的对宣传片发出批评和不满,在短短十几天的时间里,直接冲上了youtube差评榜的第二名,也算是获得了一个成就。不仅仅如此,游戏正式发售后,虽然还是品质品牌效应成功登顶英国首周销量榜榜首,但是同比去年COD12的首周销量上整整下降了48%,放眼全系列,今年的使命召唤在英国也快是历史新低了。


▲首部宣传片的差评仅次于贾斯汀·比伯的baby

这种种对于“使命召唤”这块牌子来说难以接受的数字,出现的最大原因,也还是来自于游戏本身上。自从2014年《使命召唤:高级战争》发售以来,动视对于高科技题材的看重就一发不可收拾,到今年已经连续推出了三部未来高科技战争题材的使命召唤,同一道菜,可以再一、再二,还能再三吗?答案是“NO”。这次《使命召唤:无限战争》不仅以未来科技战争为题材,还直接冲出地球,发展为了太空大战,这种三级跳,让本就已经对这类型产生厌倦的玩家更是无比的反感,对于“脚踏实地”的使命召唤也就更为渴望。而动视同时宣布的《使命召唤4重制版》无疑是许多粉丝所希望的,但紧接着必须和《无限战争》捆绑购买的消息,成为“压死骆驼的最后一根稻草”,将玩家对于《无限战争》不满的呼声推向了最高点。


▲过去使命召唤首周销量对比

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