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《生化奇兵:无限》提出全新概念1999模式

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本文来源:游侠网

  Irrational Games 发表《BioShock Infinite》中文名称《生化奇兵:无限之城》与其全新的游戏方式 “1999模式”,这个全新模式无关难易度,玩家未来在游戏中所下的决定将让本作更刺激、更有趣也更具挑战性。

  2012年 1 月 20 日 2K Games 今天宣布,由 IrrationalGames 开发制作的《BioShock Infinite》 在台发行名称订为《生化奇兵:无限之城》,该游戏将收录全新型态的游戏方式“1999模式”。这个模式专为多方面挑战玩家而设计,需要玩家投入大量的心力与不断地精进技巧。

  “1999模式”是一种游戏方式,专为那些长久以来希望游戏能更操玩家的游戏狂而设计。它将收录《BioShock(生化奇兵)》狂热者在一般游戏过程中未曾见过的特色与怪诞内容,无关难度等级。

  IrrationalGames 创意总监 Ken Levine 表示“现在的游戏比过往合理化、流畅化太多。我们希望给那些狂热的老玩家一个溯本就源的机会。在“1999模式”中,玩家得面对他们的游戏决定所造成的永久后果。在《BioShock Infinite(生化奇兵:无限之城)》里,玩家得承担他们的行为所酿成的结果。“1999模式”则让玩家挑选所长,并专注在上头。”

  “我们为什么这样做?”他接着说,“为了深入了解那些长久以来支持我们的死忠玩家,我们抱着不入虎穴焉得虎子的精神,在我们的网站上向这些玩家提出了一连串的问题,问他们是怎么玩我们游戏的。百分之94.6的人的答复指出,升级选择能增进他们的《BioShock(生化奇兵)》游戏体验。这真是个好消息。然而,有百分之56.8的人认为,若需做出永久性的决定,可让游戏变得更好玩。”

  除了那些永久性的决定外,“1999模式”还需要玩家自主管理武器、威力和生命。就玩家重生这点,游戏也提高了标准,如果玩家缺少能让她或他起死回生的资源,玩家将会直接看到“游戏结束”画面,藉由“1999模式”,Irrational 向所有射击游戏爱好者下了战帖,看看他们是否有足够的实力能重回往日时光并存活下来。

游戏封面
游戏名称:生化奇兵无限
原名:Bioshock infinite
发行厂商:Irrational Games
发售日期:2013年03月26日
机种:PS3、XBOX360、PC
游戏类型:第一人称射击

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