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《生化奇兵:无限》将继续用场景讲述故事

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 Irrational Games总裁Ken Levine在他的开发日记中写道,“《生化奇兵》中最大的角色,是这个世界本身。在《生化奇兵:无限》中,我们将继续这一传统,通过环境来讲述剧情,达到和《生化奇兵》一代同样的规模。”Levine还表示,“我们面临的挑战是,我们的媒介没有太多表象。当你想到游戏中很多精彩的剧情,但是却不想通过大段的过场CG来表现,所以我们才通过环境和角色互动来阐述故事。”

  在前两作《生化奇兵》中,玩家对剧情的了解来自于人物留下的笔记、录音,甚至是通过场景中物品的摆设来判断曾经发生过什么,并据此来了解剧情。这也是《生化奇兵》系列非常令人称道的地方。

生化奇兵:无限

游戏封面
游戏名称:生化奇兵无限
原名:Bioshock infinite
发行厂商:Irrational Games
发售日期:2013年03月26日
机种:PS3、XBOX360、PC
游戏类型:第一人称射击

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