
其他
此外,蝙蝠侠可以利用飞镖做到击晕敌人或者打击到远处道具物品。例如通过击落敌人头顶的吊顶来干掉敌人,并可采取诸多类似此道的娱乐杀敌方式。
玩家在对付Boss的时候也可以随意采用任何方法,而且游戏中会提示玩家如何高效地击杀Boss。
关于游戏不同结局
游戏中打倒BOSS的顺序可以由玩家自由选择,只不过会根据这个顺序的不同,对战斗胜利后的报酬也有一定影响,可以尝试一下不同的组合吧。对于这点,必然会有奖杯在这个上,玩家可以通过几周目来分别尝试不同的击杀顺序。
总结
由于本作给出的大量讯息都是家用机及PC版本的《起源》的消息,(那你也不能忽略了我们掌机平台的伴侣游戏啊喂)。所以对于本作的了解暂时也只能有这么点。。不过相信通过貂子的介绍,大家基本上对于本作的一些特点还是有所了解。
虽然在初期试玩及视频中玩家可能会觉得格斗简单,系统不够丰富云云,但是在正作登场之后,我还是相信《黑门》会开放更多的探索要素以及更多小工具、武器,然后将这些与阿甘系列传统的艺术风格和战斗系统相结合,它会是一个很出众的作品。
喜欢蝙蝠侠的朋友们千万不要错过哦!