
关于游戏系统
首先需要说明的一点是,游戏重点并不是主机版的升级技能。在本作中蝙蝠侠所有的强化都依靠拾取的装备和升级道具。开发团队希望给予玩家更多可收集道具。
战斗系统
通过视频和介绍,可以看到战斗打击系统与以往的阿甘系列几乎一模一样,蝙蝠侠对不同敌人使用各种格斗技,对于脑袋上冒出蓝色符号的敌人及时使用防御反击。
不过,Z轴的缺失导致《黑门》的战斗系统有些简单,当然貂子在这里也希望《黑门》的战斗体验能随着拾取装备、升级道具而得到显著提升。
掠夺者模式
这个模式中,蝙蝠侠从滴水雕像中降下,静默的放倒敌人。这里的机制与其他阿甘系列也大致相同,当你飞到雕像上的时候,镜头会变成三维平面,唯一的区别是,你无法手动调整摄像头,但是摄像头自动调整很精准,无需担心。
侦查模式
蝙蝠侠的搜查技能本作也会同样登场,并且会使用全新的环境分析系统,可以对犯罪现场进行精密检查。利用PSV的触摸屏技术的“触摸屏扫描仪”可以发现各类隐藏要素。
按键或者触屏可以将屏幕物体数字资料化。
绿色敌人:敌人没有看不到你
红色敌人:敌人已经看到你
侦查模式可发现隐藏秘密,发现线索并加以分析。
Checkpoint系统
无存档屋设计,玩家可以随时手动存档。