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蝙蝠侠:阿甘起源

》是《蝙蝠侠:阿甘疯人院》和《蝙蝠侠:阿甘城》的前传,《蝙蝠侠:阿甘起源 黑门》则是该作的衍生作品。后者以2.5D讲述了“起 源”事件之后的故事。前者的制作发行商为华纳兄弟互动娱乐,登陆平台为PS3、WiiU、Xbox360及PC。后者由Armature工作室开发,华纳兄弟互动娱乐发行,登陆3DS及PSV平台。两作同时在 2013年10月25日发售。

《蝙蝠侠阿甘起源:黑门》开发商谈游戏剧情

作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:2013年06月05日

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  《蝙蝠侠:阿甘起源》游戏设定在Rocksteady负责开发的《蝙蝠侠》系列游戏事件之前,在游戏中我们将看到蝙蝠侠与他的众多敌人的首次见面,游戏发生在《蝙蝠侠:阿甘城》系列事件两年之前,Mob老板黑面具悬赏希望得到蝙蝠侠的头颅,DC漫画中的超级反叛以及头号刺客纷纷出马希望击败蝙蝠侠。警察势力也开始追捕蝙蝠侠。蝙蝠侠需要以智取胜,击败敌人,找出为何黑面具想要得到他头颅的真正原因,证明自己是站在警方一边的。

  3DS及PSV版《蝙蝠侠阿甘起源:黑门》由Armature Studio工作室负责开发,游戏与PC版平行开发,这款2.5D的动作游戏是《蝙蝠侠阿甘城:起源》的伴侣游戏,玩家可以在游戏中继续探索主机版的故事主线,解开黑暗骑士更多过去秘密。

  下面就来看看本作的开发商谈游戏剧情,来对剧情有一个更深层的认识:


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