《勇气默示录》评测

�رչ��

  作者:巴士速攻-poppyoyo(佳妮)

  来源:bbs.tgbus.com

722a9b3a425689a28de67adb347a_5dab47d10009da0d889179e8e0c66b413832f700d9fb49bc.jpg

游戏名称:

勇气默示录

游戏原名:

ブレイブリーデフォルト

对应平台:

3DS

游戏类型:

RPG

游戏版本:

日版

发售日期:

 

游戏价格:

 

游戏人数:


 
发行厂商: Square Enix 官方网站:  
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  前言

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  按照常理来说,普通的评测一般都是要交代一下故事背景的,当然,我这个也不是普通的评测,主要想以此为一个话题切入点,大家来聊聊传统日式RPG。因此我把故事背景放在了后头。

  突然很想和大家聊聊传统的日式RPG(后面简称JRPG),起因是进来越来越多的人说传统JRPG正在慢慢的走向衰落,美式RPG崛起。很多没有经历过 JRPG巅峰时期的玩家正渐渐成为游戏消费的主力军,JRPG当年为何如此让大家沉迷,JRPG带给从前的老玩家怎样的欢乐,在他们的心中完全是很疑惑的。因此作为一个“老年人”我想借此机会说说心里话。非专业科普,大家看看就过吧。

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  故事背景

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

20120918084400441.jpg

  SE开发的《勇气默示录》是一款玩家扮演“光之战士”打倒怪物,获得装备,不断成长的正统派RPG作品。听说剧情与DS上的光之四战士有一定的延续,从游戏不停放出的资讯以及试玩版,应该大家对剧情都有了一定的了解,在这里我想吐槽的是传统JRPG的游戏背景的一些共性。

  传统JRPG的游戏故事共性?我自己总结了玩过的游戏,觉得其实可以从以下几点吐槽。

  1、世界即将毁灭,遭遇危机

  2、小村庄里的骚年们拿起武器拯救世界!

  3、骚年们在拯救世界的过程中内心成长

  4、曲折纯洁的小爱情。

  我记得以前不知道见过某个玩家说:如果美式RPG是游戏带动剧情,那么JRPG就是剧情带动游戏。JRPG对于游戏的剧情以及背景是非常讲究的,擅长从细节打动玩家,对于人物的描写以及内心都刻画得十分深刻,就像日本的恐怖电影,从心理上去感染玩家,带来共鸣,进入角色,因此每一个成功的JRPG都有着一个强大的故事剧本。

  细数那些玩过的游戏,无论是国民级的JRPG《DQ》系列,《梦幻之心》,《FF》系列,《伊苏》,《塞尔达》系列,《真女神》系列等等等等,我相信有不少的玩家都被这些游戏中的故事深深打动过。别不承认,其实越是这样简单热血的故事情节,越容易轻易的打动人。当然也要说说《真女神》系列,虽然比较小众,在当年也比较受年纪大一些的玩家欢迎,与普通的JRPG总是善恶分明,热血拯救世人不同,《女神异闻录》的故事中有着更深的对于人性的讨论以及心理刻画,谈论宗教与信仰,说出人心深处的恶魔。女神系列带来的另一种世界观,略微阴暗的风格,也受到不少一部分玩家的喜爱,一直忠实的追随到现在。

游戏信息
  • 勇气默示录
  • 机种:3DS
  • 游戏人数:1人
  • 发售日:2012.10.11
  • Fami通评分:38
  • 游戏类型:角色扮演
  • 版本:日版
  • 资料库:点击进入
  • 官网:点击进入
  • 勇气默示录2
  • 机种:3DS
  • 游戏人数:1人
  • 发售日:2015.4.23
  • 开发发行:SquareEnix
  • 游戏类型:角色扮演
  • 版本:日版
  • 资料库:点击进入
  • 官网:点击进入

点击数: