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《猎天使魔女2》武器分析与Balder打法心得

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作者:僵尸妹妹
来源:A9VG

  魔女狩猎那关,只打前两个战点。棍子变身后360Y360B很BUG。00-LIMAX下依然有魔女时间,也可以变身。被攻击依然不掉魔,出现混合配置,这是前作没有的。

  怪的攻击力、血量、频率,非常感人。敌人增强的不是一星半点,通HARD后解锁老妈可使用。老妈相当于前作ZERO两下就死,但是攻击非常非常的高。武器只有一对散弹,招式是1代贝姐招式。电锯没有召唤攻击,但是平A伤害很高,多HIT判定,变身后更BT,变身效率很高。平A的时候长按看不到效果,实机上击中敌人的话,长按是锯怪。前前Y的纵向风车性能太霸道。JC、火箭踢、都可以用来配合无限转转转。装脚上是类似溜冰鞋的移动方式,带攻击判定。

  我现在喜欢用的打法就是鞭子必不可少,特别是2周目打蔷薇女妖,WT后辫子拉一下,摔在地上还会翻个跟头,很长的安全输出时间,而且摔巨型怪简直爽啊。

  鞭子推荐装脚上,距离比手上远而且脚上空中BBB简直霸道。WT后长按可以拉取几乎所有怪,而且拉取是带OS的,3YB或者3B可以摔多个敌人,最易上手的感觉就是鞭子了,手上是横向范围,脚上是纵向范围。鞭子真心好使,忘了修罗刀吧。

  另外就是魔界关有个两只会吸血会退化光线的怪一起打的战点,我HARD打这里被虐了好多遍,神投技。后来发现这玩意对空很差,空中弓箭可轻松击破。

  前作的敌人也都增强了实力,比如爪子狗狗什么的。通关后罗丹商店购买1代贝姐化妆盒,自动获得1代手枪(装上后技能和1代一样),修罗刀,黑檀木白象牙。

  枪的技能全都重做了,所有武器YBY要么减慢速度,要么减小范围,削弱前作的一招鲜技能。铁山靠3连依然可用,但是铁山靠伤害不那么高了。只有双枪后前y是瞬发铁山靠,其他武器并不是铁山靠的动作和性能。总之就是味方有所削弱,前作一招打一截甚至一管血的情况不复存在,我觉得也挺好的。前作我很喜欢散弹枪,hold的子弹声音和打击感都好爽,但伤害太高了,打分可怜。魔力积攒较慢,但普通难度下被攻击不掉魔。

  WT时间大副剪短,而且普通难度下判定很严格。没有大威力单招,WT又那么短,靠长招的召唤攻击来打更需要熟悉os系统了,本作2或3hit的召唤攻击比前座快很多。应该是为了配合本作的系统微调。尤其是BOSS战的WT,进去马上就没了。但是BOSS可触发WT的攻击频率很高,也就是经常性的短暂WT,这样。

  这样看起来很显然也就是要让玩家熟悉和惯用OS系统了。(PS:我一般都是进了WT直接鞭子BB(HOLD)B。)魔力满了以后可以按L变身,包括BOSS在内的所有怪,变身期间都是无限硬直的,特殊的超巨型BOSS无效。召唤攻击在变身期间会直接出现召唤兽,多HIT的召唤攻击打出来那叫个酷炫。WT中浮空的魔力攻击可以小幅度浮空BOSS,也就是造成一下硬直而已。360Y、360B的射击很强大,耗魔力的魔弹,打击感也很棒。另外商店里有技能,蓄力枪终于出现了么。挑衅os取消了,yb挑衅这种福利镜头看不到了。另外,帧数完全没有问题比360的1代强,大家可安心。还有就是恶魔的造型设计的实在是赞,比那猎奇天使强多了。

  本作的鞭子很强,目测是主流武器了。变身后巨型怪也能拉起来砸地,手脚都可以装,感觉脚上的招式更好。yyybb.b最后一下停顿按是横向超大范围的攻击,不停顿是纵向单招。

  老爹进WT鞭子摔了以后,PH、KH能打全,伤害稳定。PH、KH之后,H闪避如果命中了,他会硬直,继续PH。如果他用盾挡了H闪避的子弹再PH正好打在他盾消失的时间点上,还会中。H闪避的位置是关键,子弹不一定会击中他或者逼他出盾。其实光手枪H就很稳定了,一般在第2下H的时候老爹就会出招了,做好准备闪了直接WT摔一下继续循环。摔了以后PH的方法不知道是不是对所有人形有用。

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