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《战国BASARA 真田幸村传》试玩:悲情英雄的传奇人生

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前言:

CAPCOM旗下的动作游戏战国basara系列最新作《战国basara:真田幸村传》已在25号正式发售。这部最新的“战国大香蕉”同以往系列百花缭乱的战国名将群像剧不同,本次将视角汇聚到了号称“战国第一兵”——真田幸村的身上,讲述了真田幸村作为战国名将其波澜壮阔的一生。

三国时期和战国时期都是一段充满传奇色彩的历史,期间诞生了无数流传后世的知名英雄,相关题材的游戏不计其数。许多玩家也喜欢将三国和战国的知名武将做比较:一代枭雄的曹操和织田信长,第一武将吕布和本多宗胜,而最喜欢和真田幸村做比较的,便是脍炙人口的常山赵子龙

倒叙开始的悲情序章:

在日本,真田幸村的影响力就等同于中国的赵云。三国有长坂坡之战赵云的七进七出战国有大阪城之战真田幸村以寡敌众。而游戏的序章一开始,便是其人生最后一战——大阪城之战。

因为是序章,为了让玩家更好的体验游戏战斗,系统直接将真田幸村能力值设定到最高,解锁了绝大部分招式技能,任务目标也非常简单,就是尽可能打倒敌人,玩家可以尽情的“割草”。

▲直接能力值MAX让玩家痛快战斗

战斗也继承了战国basara一贯的爽快,连续交替输入□和△,操控幸村可以达到脚不碰地的无限连击,动作招式十分华丽酷炫。不过本作的画面笔者觉得还是有点“寒碜”了,比起一年前发售的《战国basara4:皇》提升实在有限,人物场景上都能明显看到锯齿,杂兵的脸部模型有点惨不忍睹。作为一款类似无双的游戏,同屏人数还是略微少了点,序章中并没有很好的感受到幸村大阪之战以寡敌众的压迫感,不过搭配上壮烈的BGM和凛然的旁白解说,就此拉开了这位战国末代悲剧英雄的人生序幕,还是非常令笔者动容。

▲幸村最后的呐喊

幸村的人生起点:

序章结束后游戏也正式开始,第一章时间线就回到了我们主角真田幸村的少年时期,跳转如此之快令笔者一时没反应过来。

年幼的真田幸村,被父亲真田昌幸带往战场接受真田家代代相传的“试炼”,其实说白了也就是一些杂兵战。少年时期的幸村战斗方式和成年的并不相同,且能力值回归初始,招数也非常少,让刚刚还在上窜下跳各种姿势“割草”的笔者不太适应。不过毕竟是第一章,战斗基本没有难度,目的就是为玩家熟悉系统操作的。

▲多边形的“光头”...

武心是游戏中一个非常关键的系统,想要角色连击更加丰富顺畅,首先必须要累计武心值。武心值可以通过打到武心敌人获得,累积一定的武心值后,便能提升武心等级。武心等级一共分为六个阶段,每提升一阶段除了能强化能力值外,还可以解锁相应技能。除了打到武心敌人外,在获得“传心玉”后按下L1+R1还可发动“武心传心”,此模式下所有敌人打到后都可获得武心值,是大量累积武心值的方法,战斗中一定要善加利用。

▲武心是影响玩家战斗最重要的因素

战斗中还会出现头顶显示“七虹屋”的NPC,攻击后会触发虹色奖励机会,此时会出现彩虹屏障限制玩家移动范围,并给出相应任务,在限定时间内达成任务便能获得报酬金钱,玩家在关卡中遇到了可千万不要错过。

▲虽然奖励不错,但指定任务并不容易达成

推进第一章,幸村的老对手伊达政宗也就此登场,少年时期的政宗玩家同样可以操控。少年政宗的△十分好用,膝顶前突刺可以无限连击还是范围攻击。两位“孽缘死党”一面互相合作打倒民兵一面相互吐槽,最终来到关卡目标地点,此时玩家会操控真田幸村来和伊达政宗经行本章的最后较量。伊达政宗一共两条血,第一条血打光后会进入强化状态,但整体都没什么难度,□和△交替使用便能轻松解决。

▲第二条血后政宗进入“二阶段”

搞定之后进入剧情,两人的决斗被打扰而不得不终止,临走前政宗向幸村定下“男人的约定”——这场战斗之后一定要分出胜负。看来也是为最后的大阪之战埋下伏笔,也让笔者十分期待后面的剧情发展。

▲双方立下的约定(FLAG)

总结:

试玩到这里便告一段落,这部最新的战国basara,虽然可操控角色没有以前的系列那么多,但角色的动作技能却要丰富不少,再以高人气的战国名将真田幸村炽热、璀璨的一生作为主线故事,还是非常能够吸引玩家的。而且本作还是战国basara系列第一次中文化,那么你无论是动作迷、无双迷还是战国迷,都大可尝试一下这部《战国basara:真田幸村传》。

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