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《刀剑神域 虚空实现》杂志 系统相关新情报

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  PS4/PSV平台游戏《刀剑神域 虚空实现》(以下简称HR)本周杂志公开新情报,本作将携试玩出展台北国际电玩展2016,这次就介绍了该体验版相关系统内容(操作以PS4版为基础)。本作目前预定于2016年秋发售日版,2016年内发售美版。

  探索区域篇

  这回在台北电玩展上可游玩的体验版内容为操作同人、阿丝娜、莉兹贝特、西莉卡四人团队在草原地带进行探索&战斗,体验任务的一份内容。 HR是以玩家为中心3D表示的第三人称视点,使用左摇杆移动,右摇杆进行镜头操作。与《失落之歌》的世界不同无法飞行,但是可以进行跳跃。

  在探索领域中桐人们以外的角色(AI操作)为组队行动,也就是NPC,按照本系列设定他们就是“玩家”,可以和他们打招呼、道谢等,体验模拟MMO般的临场感。

  侵入领域中配置的特定区域(迷你地图上以绿色或红色的圆状表示)则会发生任务,任务种类分全灭敌人或是与强力BOSS战斗等,完成后除了通常经验值外还可以获得特别报酬。

  PS4版与系列以往作相比画面更加魅力,并不是单纯解像度更加细腻,树木花草等设置的建模感也更出色,全体色调平稳,可以看到有起伏感的大地、远景的雾气等。

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