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从ACH看主机市场突围

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    今年2月,相关部门正式公开了一批主机游戏,不知这是否意味着在经历了2013移动游戏元年之后,2015主机游戏元年即将到来。

  2014年7月31日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于上海新国际博览中心拉开帷幕。国内首个以游戏机为主题的首届"次世代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会"(简称ACH)与2014ChinaJoy一起亮相。  

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2014ChinaJoy上,玩家体验XBox One

  在去年的ACH上,最大的看点莫过于在家用机市场角逐了近十年的微软、索尼和任天堂三大主机企业的集体现身,在行业人士看来,三大厂商的集体亮相意义非凡,这是观察和判断这些主机企业入华节奏以及如何布局中国市场的极好机会。

  早在1983年,任天堂就开发了第三世代游戏机FC游戏机,这款“红白机”成为了80后一代人的回忆;索尼在1994年推出了大受玩家追捧的PlayStation游戏主机;七年之后,微软加入混战队列,研发了XBox,自此,世界游戏机市场的竞争开始进入白热化。

  而在上一世纪,游戏机市场的竞争则更为严峻。

  2005年,任天堂的Wii和索尼的PS3还没发布。这时微软专门去日本请了设计师,开始着力于设计出符合亚洲玩家习惯和要求的产品。也就是在这一年的圣诞节,微软发布了第二款家用游戏主机XBox360,并在北美地区好评如潮,与EA等世界级游戏软件公司的合作让微软如虎添翼,仅推出一年,出货量就已达700万台。

  之后,索尼和任天堂在2006年分别推出了PS3和Wii。Wii凭借着独有的体感设计,在上市之后轻松卖出9000万台。

  如今主机巨头入华,玩家成为最大的受益者,在玩家的支持下,以上海、北京为首的不少主机玩家终于可以摆脱购买海外版主机和游戏的困扰,避免了不少因享受不到质保和售后服务的麻烦。

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去年的ACH上,微软和索尼分别发布了XBox One和PS4

  从去年微软将国行版XBox One在ACH上发布就可以看出,国内的主机游戏玩家受到了前所未有的重视。以索尼为例,索尼在去年进行了一系列产业调整,放弃了PC业务和SOE(索尼在线娱乐),并将一部分资源集中到了PS4业务上,中国凭借广大的市场自然成为了索尼的主攻方向之一。由此可以想见,未来中国地区的PS4也将享受更多的支持。

  在今年7月与ChinaJoy同期举办的第二届ACH上,索尼、微软将再度亮相,此次他们会为我们带来怎样的惊喜,让我们共同期待!

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