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《刺客信条4:黑旗》IGN评测 海盗的光辉岁月

作者:·Masquerade 来源:电玩巴士 发布时间:2013年10月30日


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文章作者:巴士速攻-·Masquerade
文章来源:巴士论坛

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《刺客信条4:黑旗》评测: 海盗的光辉岁月

游戏名称:

刺客信条4:黑旗

游戏原名:

Assassin‘s Creed IV:Black Flag

对应平台:

PS3/X360

游戏类型:

ACT

游戏版本:

EU

发售日期:

2013.10.29

年龄限制:

18+

游戏人数:

1

发行厂商:

Ubisoft

对应周边:

N/A


 

  《刺客信条4:黑旗》是一个表现出制作组智慧的续作,它将重点放在了游戏的自由度上。要知道,前作《刺客信条3》虽为野心之作,但由于重心分配有误,使其游戏性大大减弱。而本作弥补了大部分在《刺客信条3》上犯过的错误。育碧以1715年的“海盗光辉岁月”作为故事背景,提供了一个更为大众所欣赏的轻松的游戏基调,而且勇于接受别人的贻笑大方,并用心地改正了自身的不足。

  航行穿过辽阔的加勒比海,寻找富饶又美丽的小岛,不时使你自己身陷于各种各样的麻烦之中,这些多样化的游戏设定是本作最值得褒奖的部分。即使我在Xbox 360,PS3,以及PS4版本上游戏时间已超过了40个小时,我依然沉溺在寻找新小岛与挖掘古墓中无法自拔。

  不论你是在哪种平台上玩到这款作品的,你都会发现本作的画面是2013年游戏中首屈一指的。本世代版本建立在《刺客信条3》本来就已经很棒的画面的基础之上,新添的光影效果,使游戏中热带的风景与海上的波光更加惊艳。而对于次世代平台来说,缩短了游戏加载时间并增强了景深效果,这使本作更加令人印象深刻。你的船舶加速至最大时的视觉效果,别人与你说话时伴随着呼呼的风声,还有那日落时太阳变成血色散发出的耀眼光芒,这一切,都是如此美妙。

 

  《黑旗》从《刺客信条3》中头10个小时手把手的指导中走了出来,变为直接把你丢进一个动作场景中让你自学成才。游戏一开始就让你操作康纳那更有活力并且更讨人喜欢的爷爷爱德华·肯威,并将你置于一片腥风血雨之中。本作世界的开放度将更上层楼,甚至允许你探索未知的深海区域。游戏世界之大更会使你目瞪口呆,而且其中充满着乐趣与值得赞赏的活动,这使我想在从A点到B点的旅途中故意迷路,好让我找到更多尚未发现的乐趣。

  如果你想要忽略主线任务并且只是将乐趣建立于探索之上,那么《黑旗》将是你最好的选择。本作真正让你感到自己是个成年人,有权去决定自己下一步的行动,并且允许你去探索这个庞大,又充斥着欢乐的世界。你想在金斯敦辽阔的空间中探索每一个角落,只为发现圣殿骑士的秘密吗?或者你只想买一艘小渔船,在这片致命的海洋中狩猎各种海洋生物,并且用战利品升级你的人物?你也许只想要去一个远方的小岛,爬上最高的山峰,敬畏地看着这个环绕着你的世界。《黑旗》致力于给予玩家充分的自由,并允许你雕刻一个只属于你自己的世界。

  在本作的多人模式中,也突出强调了自由这个概念,并且再一次改进了《刺客信条:兄弟会》最先提出的猫捉老鼠的游戏设定。你需要混入周边环境并试图愚弄其他玩家,使他们认为你只是一个NPC,这会给你充足的时间来给予对手致命一击。先前的版本中,死亡竞赛一个受欢迎的可选模式(它曾是多人游戏的基础内容),但这并不足以让本模式回归到《黑旗》之中。

  本作融合了前作中值得借鉴的部分。它将《刺客信条2》中的纵横交错的城市与《刺客信条3》中的让人感到精力充沛的活动完美地结合在了一起。话虽如此,但爱德华偶尔也会“不听话”,他有时会从屋顶跳下来,或者突然爬上墙,而这些都是我不希望他此时此刻做的事。不过这些都不重要。另外,世界开阔的视野也给游戏带来了一些小麻烦。比如,拿着一把非常重要的钥匙的保安可能会在你离开他所在的区域后凭空消失,这意味着你需要重新开始这个任务了。在《黑旗》中这类小麻烦随处可见,尽管这些都不是什么致命错误,但它们时不时出现还是会破坏一部分游戏体验。

 

  育碧聪明地避免了使用那些高度重复的意大利风格,《刺客信条》系列的情节已经开始迎合一个更加轻松的故事——一个更加有冒险精神的经典海盗故事。爱德华是一个特立独行的人,他更倾向于追求金钱而不是去勾心斗角,这点与他的刺客亲戚们有很大不同,也是我十分赞同的一点。这是一点全新的改变,将系列从太过严肃的剧情中拉了出来。

  轻松的基调也体现在《黑旗》与它的前作相比时,显得不是那么暴力了。对于这部围绕着刺穿别人心脏的游戏来讲,本作血腥度明显下降,那些死亡的动画相对较短并且不是那么可怕。 这种制约是值得赞扬的,这使战斗更加有趣,并且使本作的屠杀部分与近些年的作品相比显得不是那么严肃。但是,《黑旗》也有重蹈《刺客信条》系列缺陷覆辙的意思,比如说强制你在安全距离内连续尾随一个未来的受害者,但游戏仅仅是给你一个语音形式的交代。这可能会困扰一部分玩家,因为你可能需要花费十分钟来将这段话听清楚并牢记在心,之后才能开始这次杀戮。

  也许故事主线可能会让人感到失望,但是我真的被Animus之外的世界震撼了。那些第一人任务大多数都是可选的,但是这些可选任务反而成了游戏里出色的部分。作为一名为Abstergo开发以爱德华生平为基础的娱乐产品的新进员工,你会很快发现自己卷入了一场间谍活动之中,这将最终带领你去发现一些提示,并解开之后作品中的谜团。

  结论

  《刺客信条4:黑旗》惊艳的世界使我在本作上花费的时间比在之前任何一部上都要长,尽管本作的故事并不是最震撼的。在我游玩的数个小时中,我从不会感到无事可做。就算仅仅是在海上随风漂流并且遇到一系列的麻烦,这些都能带给我不少的欢乐。抛开主线故事不提,《黑旗》带给了我们一个广阔无垠的世界,在这个世界里我们有很多精彩的地方可供探索,也有很多巧妙的秘密可供发现,更有一些穷凶极恶的海盗等待着你的制裁。

 

  一句话点评:《刺客信条4:黑旗》是一款充满想象力的续作,它给了你足够的自由,让你去发现属于你自己的独特乐趣。

  IGN评分:8.5/10.0

  优点:+史诗般的场景

  +丰富耐玩的支线任务

  +轻松的游戏基调

  +美丽的瞬间

  缺点:-令人失望的主线任务

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刺客信条4:黑旗

《刺客信条4:黑旗》是《刺客信条》系列最新作,本作舞台搬至1715年的加勒比海,故事内容为《刺客信条3》的前传,主角Edward Kenway是《刺客信条3》中Haytham Kenway之父。

中文版信息

育碧确认《刺客信条4》将发售中文版。

游戏信息
游戏原名 Assassin's Creed 4
Black Flag
首发时间 英文版:2013.10.29
中文版:2013.11.14
PS4中文版:2014.01.23
开发厂商 Ubisoft
发行厂商 Ubisoft
游戏类型 动作冒险
登陆平台 PS4/PS3/Xboxone/XBOX360/WiiU/PC
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