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《三国志大战:天》地图模式与收集培养
作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:2008年08月13日

  地图模式

 

  在地图模式中,每回合玩家可以购买一员武将,而购买武将又分成三个等级,分别是500金,1000金,2000金。个人的游戏经验表明:如果是吕布或关羽等强力武将,必定是2000金,而500金和1000金的武将能力则参差不齐,由于在战斗中明显城多人少,除了后方的城池,前线城池必须至少有4名武将,而且城池不能脱离主城,否则会导致该城武将无法指挥,所以必须保证每回合购买一员武将来填补不足的空缺。同时,把多余的钱积累下来再购买更高级的武将才能更快速的扩大胜利战果。当然,地图模式不仅仅是简简单单的攻城掠地,根据首发武将,可以触发各种事件,增加一笔额外的收入。

  武将可移动的默认距离为一座城池,如果想扩大到二座城池以上,则会收取一定量的急行军钱财,收取量根据武将的能力决定。虽然有钱财的支出,但是兵贵神速,该花钱的时候就该花钱,耽误了战机就得不偿失了。

  收集培养模式

 

  武将收集:在战略之章中购买或在锻炼之章中胜出即可获得各种武将。同一武将并不只有一张卡,但同名卡片一次只能出一张。同理,军师也不能与武将重复。

 

  

 

  在锻炼之章中每次战斗开始可以选择花费粮食进行模拟战等训练,借以提高军师的等级,高等级的军师的计谋效果更加明显,而且锻炼出的军师在战略之章中使用,可以为艰苦的战斗提供新的力量。



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