《三国志大战:天》基本问题解疑
作者:XX真贰 来源:电玩巴士 发布时间:2008年08月22日
因为我只玩WIFI对战,所以战略之章和锻炼之章的东西不怎么清楚。所以只能先介绍下一本基本的东西。
军师卡:
军师也有势力之分,所以尽量使用卡组中武将势力的军师,不然士气最大上线会减少;
武将所特有的天、地、人属性,如果和军师卡某个奥义相同,则开战初期可以增加奥义槽(可叠加),战斗中奥义槽集满就可以使用奥义,每次战斗只能使用一次。
修正:奥义槽不满也可以发动奥义,威力下降。
▲单势力时,最大士气为12,双势力为9,叁个或叁个以上势力的合集士气上限固定为6,这就会使得很多厉害的计略无法发动,因为他们需要高于6的士气,比如周瑜的“赤壁大火”。
兵种:
弓克枪,枪克骑,骑克弓。另外还有步兵和攻城兵。
上面的相克属性其实大家都知道,但是具体怎么个克制法,我来给大家解释下。
首先弓克制枪,就是弓兵射枪兵的时候威力更大。
然后枪克骑兵,就是骑兵在突击状态下,撞到枪头,被被迎击造成大伤害。
最后骑兵克弓,同样骑兵在突击状态下,被弓射到伤害减少,突击弓兵威力上升。
然后贴一下各兵种的一些基本数值,值得注意的是,有攻城威力和移动速度之分。
骑兵 攻击力:5 防御力:2 移动力:5 攻城力:1
枪兵 攻击力:4 防御力:3 移动力:2 攻城力:3
弓兵 攻击力:3 防御力:2 移动力:3 攻城力:3
步兵 攻击力:2 防御力:3 移动力:4 攻城力:3
攻城兵 攻击力:1 防御力:5 移动力:1 攻城力:5










