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关于《世界树迷宫》的一些小细节

作者:junhuxo   论坛原帖地址

  世界树一些的细节问题,首先感谢网友“神的代理人”以及“蓝色鸡蛋”

人物属性说明:

缩写 全拼 含义 相关值 详细说明
STR Strength 力量 物理攻击 只与物理攻击有关,算伤害值时要把攻击力乘以某个系数(系数不详)
VIT Vitality 活力 防御力 按照其英文解释,应当不止与防御力有关,有待研究
AGI Agility 敏捷 行动顺序 跟闪避率也有关,主要用途是先发制人
LUC Luck 运气 掉物品率 可能跟某些技能的效果发动率也有关,比如封印、击晕、中毒
TEC Technic 技巧 技能攻击 如果是法师的魔法,就纯按照此属性值再乘以系数以及技能等级算;如果战士,就是攻击力和它一起算的

要点:

  1.有一个任务是要得到5个“复眼”,只有蝴蝶会掉复眼,蓝的紫的蝴蝶都有,但是只有法术攻击才会掉复眼,物理攻击不会出现此物品。

  2.关于水晶门,有白色的和紫色的水晶门,白色的水晶门要在BF7左上角拿到白色水晶碎片以后就能开启了,而紫色门要等到在BF13拿到紫色水晶碎片才能开,而且是要从BF14绕路回到13层的河对岸(去过13层就明白了,地图当中有条河)。

  3.BF3的螳螂有两个物品,一般一开始只能打出第一种,第二种叫“斩花大镰”,获得条件是一回合击倒螳螂,但是被螳螂先制攻击不知道算不算。

  4.世界树里的FOE以及BOSS的刷新频率是每7天刷一次,而且是从当日凌晨算起,就是说你可以把刷新频率缩短为接近6天。另外,在迷宫里走30步为一小时。

  5.不知道是谁先开始瞎说的,说BF5的“雪崩”会掉落最强的弓,那是假的!雪崩只会掉两个物品“巨大的锐牙”和“纯白的薄草”。

  6..关于BOOST值:每个人人物每普通攻击一下增长5点BOOST值,用技能或魔法攻击一下增长7点BOOST值,被打一下增长2点BOOST值。但是,当使用BOOST状态攻击时,不算BOOST增长。

  7.旅馆里休息一次的价格=人物等级总和X 2

  8.BF18、19的两种FOE“冷酷的贵妇人”以及“祸乱的美女”都会掉三种物品,第三种物品需要将她们的头、手、足全部封印然后击倒才会掉落,条件及其苛刻……(简直是SM)

  9.BF1的右边的一个通道,第一次去会说太窄,通过方法是:去过BF6以后就能通过了。BF16右手边同样由一个通道说暂时过不去,通过方法是:去过BF21后就能通过了。

主线任务:
在执政院拉达能接受的任务
和剧情的推荐有直接关系


支线任务:
前期任务
中期任务
后期任务
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