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《世界树迷宫》前半段练级及加点指南

  然后是关于具体的技能加点:

职业 技能(加了点的) 加点数 说明
舞者 HP上限提升 5 撑血用,提高团队生存率,暂时5点就够
(前排) 歌精通 10 舞者不跳舞干啥,又不能卖身
  神圣礼物 10 经验加成,必须加满,可以加速升级
  神圣守护的舞曲 10 加防专用,不用圣骑就要靠它
  变静奇想曲 1 消除怪物给自己加的强化技,对有些怪很有用
  破邪的镇魂歌 5 减少己不良状态的持续时间
  蛮族的进行曲 3 战斗时能够大大提高团队抗击打能力!但是也不用多加
      (我舞者还有6个点没加,没想好加什么,看以后发展情况和怪的情况)
游侠 AGI上限提升 10 提高游侠的行动顺位,让他能顺利放出先制步法等控场技
(前排) 弓精通 10 游侠不射箭射啥呀……
  先制率提升 10 大大提高了遇怪先制率,为了多轰别人一轮,升满吧
  先制封锁 5 吸引怪的攻击,并加防,感觉被骗了,本想让游侠当肉的,结果这技能废柴
  先制步法 2 提高己方所有人的速度,很有用的控场技,有时还能救命
  力量射击 6 打比较硬的小怪和桔黄色的FOE时游侠的主要输出
  人马座之箭 7 打BOSS时游侠的主要输出,但是射出之后若3回合内游侠死了,便没用了
       
剑士 HP上限提升 6 让战士成为肉盾!当然来,本来是提高生存率用的……
(前排) ATC上限提升 10 战士是我们的第一物理输出,怎能让他疲软?
  DEF上限提升 10 还是肉盾……
  斧精通 10 本来用剑,发现还是斧头攻高,于是转斧头了,而且斧技能伤害也高
  地狱吼叫 3 废柴技能,白升了,要生也最多升一级……
  力量冲击 10 让战士成为更强大的物理输出就要靠这招
       
医疗师 HP上限提升 5 她太嫩,撑血用……保证医师不死才能保证团队不死
(后排) TP上限提升 10 法师必升的,升满无害
  回复精通 10 还是那句话,靠啥吃啥……
  TP救治 5 有些鸡肋,也不全废,但是加得实在太少了,建议还是别升了
  治疗术 3 为了升范围治疗术然后升医术防御而必须升到3,不实用,只在第一阶层还有用处
  治疗术II 3 挺有用的技能,单体补血我觉得要比III强
  治疗术III 3 为了升复活而升的,一般不太用
  范围治疗术 3 为了升医术防御而必升的,不太实用
  范围治疗术 2 补血神技啊!!!绝对要加,但是现在不用多加,3点够了,以后等级上去了再说
  复活 1 必升,降低团灭率,升1级就够
  医术防御 3 直觉告诉我必胜,以后属性攻击肯定会多,这个防属性攻击应该很有用
       
炼金 TP上限提升 10 法师必升的,升满无害
(后排) 冰精通 10 如前所言,我炼金之所以从火转冰,是因为冰克的怪更多,所以这个升满
  雷精通 7 雷从第三阶层开始变得也挺有用,有些怪不怕冰,但很怕雷,这个早晚升满
  冰之术式 3 3级就够了,这是为了出冰系的单体第二技能
  冰冻之术式 10 冰系单体强力攻击,我觉得升满挺好的
  大冰暴之术式 3 冰系范围攻击,攻击力也不俗,虽然没升满的第二单体技能强,但是刷怪够了
  雷之术式 3 理由同“冰之术式”
  电击之术式 2 和冰冻之术式差不多,早晚升满
  大雷暴之术式 3 同理……刷怪……

主线任务:
在执政院拉达能接受的任务
和剧情的推荐有直接关系


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中期任务
后期任务
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