然后是关于具体的技能加点:
| 职业 | 技能(加了点的) | 加点数 | 说明 |
| 舞者 | HP上限提升 | 5 | 撑血用,提高团队生存率,暂时5点就够 |
| (前排) | 歌精通 | 10 | 舞者不跳舞干啥,又不能卖身 |
| 神圣礼物 | 10 | 经验加成,必须加满,可以加速升级 | |
| 神圣守护的舞曲 | 10 | 加防专用,不用圣骑就要靠它 | |
| 变静奇想曲 | 1 | 消除怪物给自己加的强化技,对有些怪很有用 | |
| 破邪的镇魂歌 | 5 | 减少己不良状态的持续时间 | |
| 蛮族的进行曲 | 3 | 战斗时能够大大提高团队抗击打能力!但是也不用多加 | |
| (我舞者还有6个点没加,没想好加什么,看以后发展情况和怪的情况) | |||
| 游侠 | AGI上限提升 | 10 | 提高游侠的行动顺位,让他能顺利放出先制步法等控场技 |
| (前排) | 弓精通 | 10 | 游侠不射箭射啥呀…… |
| 先制率提升 | 10 | 大大提高了遇怪先制率,为了多轰别人一轮,升满吧 | |
| 先制封锁 | 5 | 吸引怪的攻击,并加防,感觉被骗了,本想让游侠当肉的,结果这技能废柴 | |
| 先制步法 | 2 | 提高己方所有人的速度,很有用的控场技,有时还能救命 | |
| 力量射击 | 6 | 打比较硬的小怪和桔黄色的FOE时游侠的主要输出 | |
| 人马座之箭 | 7 | 打BOSS时游侠的主要输出,但是射出之后若3回合内游侠死了,便没用了 | |
| 剑士 | HP上限提升 | 6 | 让战士成为肉盾!当然来,本来是提高生存率用的…… |
| (前排) | ATC上限提升 | 10 | 战士是我们的第一物理输出,怎能让他疲软? |
| DEF上限提升 | 10 | 还是肉盾…… | |
| 斧精通 | 10 | 本来用剑,发现还是斧头攻高,于是转斧头了,而且斧技能伤害也高 | |
| 地狱吼叫 | 3 | 废柴技能,白升了,要生也最多升一级…… | |
| 力量冲击 | 10 | 让战士成为更强大的物理输出就要靠这招 | |
| 医疗师 | HP上限提升 | 5 | 她太嫩,撑血用……保证医师不死才能保证团队不死 |
| (后排) | TP上限提升 | 10 | 法师必升的,升满无害 |
| 回复精通 | 10 | 还是那句话,靠啥吃啥…… | |
| TP救治 | 5 | 有些鸡肋,也不全废,但是加得实在太少了,建议还是别升了 | |
| 治疗术 | 3 | 为了升范围治疗术然后升医术防御而必须升到3,不实用,只在第一阶层还有用处 | |
| 治疗术II | 3 | 挺有用的技能,单体补血我觉得要比III强 | |
| 治疗术III | 3 | 为了升复活而升的,一般不太用 | |
| 范围治疗术 | 3 | 为了升医术防御而必升的,不太实用 | |
| 范围治疗术 | 2 | 补血神技啊!!!绝对要加,但是现在不用多加,3点够了,以后等级上去了再说 | |
| 复活 | 1 | 必升,降低团灭率,升1级就够 | |
| 医术防御 | 3 | 直觉告诉我必胜,以后属性攻击肯定会多,这个防属性攻击应该很有用 | |
| 炼金 | TP上限提升 | 10 | 法师必升的,升满无害 |
| (后排) | 冰精通 | 10 | 如前所言,我炼金之所以从火转冰,是因为冰克的怪更多,所以这个升满 |
| 雷精通 | 7 | 雷从第三阶层开始变得也挺有用,有些怪不怕冰,但很怕雷,这个早晚升满 | |
| 冰之术式 | 3 | 3级就够了,这是为了出冰系的单体第二技能 | |
| 冰冻之术式 | 10 | 冰系单体强力攻击,我觉得升满挺好的 | |
| 大冰暴之术式 | 3 | 冰系范围攻击,攻击力也不俗,虽然没升满的第二单体技能强,但是刷怪够了 | |
| 雷之术式 | 3 | 理由同“冰之术式” | |
| 电击之术式 | 2 | 和冰冻之术式差不多,早晚升满 | |
| 大雷暴之术式 | 3 | 同理……刷怪…… |